Llave magica para abrir cerraduras

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Con un toque de la llave, una cerradura de DC 40 o inferior se abre. Cuando una criatura que posee la llave intenta derribar una puerta con una DC de romper (cerrada) de 28 o inferior, la puerta se rompe y se abre. En todos los demás casos, otorga a la criatura que posee la Llave de la Perfección un bonificador +10 a los chequeos de Inutilizar Dispositivo para forzar cerraduras, y un bonificador +10 a los intentos de derribar puertas.

Se dice que en algún lugar de los planos existe una Cerradura Imposible, un mecanismo tan perfecto que sólo esta llave puede desbaratarlo. Si se inserta la Llave de la Perfección en la Cerradura Imposible, la llave se destruye, pero abre la Cerradura Imposible.

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Las Llaves de la familia Locke son una variedad de llaves mágicas que se encuentran escondidas por toda la casa de la familia Locke, Keyhouse Manor. Las Llaves originales fueron fabricadas por Benjamin Locke durante la Guerra de la Independencia del siglo XVIII. Después de Benjamin, muchas más llaves fueron hechas por otros, incluyendo: Harland y Tyler Locke, e incluso Hans Riffel.

Durante la guerra, en 1775, los soldados descubrieron y abrieron la Puerta Negra de las Cuevas Ahogadas, liberando así a los demonios. Para cerrar la puerta, Benjamin fabricó un candado y una llave de Hierro Susurrante, que según él le había estado tentando[1]. Más tarde fabricó muchas otras llaves[2], al igual que muchos de los Locke que vinieron después de él; estas llaves permanecieron con la familia Locke y las utilizaban a menudo[3].

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Se da a entender que los Hijos de Leng cuyos cuerpos se utilizaron para fabricar las Llaves siguen vivos de algún modo, porque las Llaves aún pueden susurrar cuando se pierden y quieren ser encontradas. Chamberlin Locke creía que los Niños de Leng convertidos en Llaves querían que un humano los utilizara como armas[4].

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Una curiosa llave de la que se dice que posee el poder de abrir cofres sellados mágicamente en todo el reino. Los eruditos arcanos afirman que las energías mágicas imbuidas en su interior neutralizan los conjuros lanzados sobre el cofre, lo que permite romper los sellos místicos. Una herramienta extraordinaria para los cazadores de tesoros, pero por desgracia sus poderes se pierden tras un solo uso.Descripción de Final Fantasy Brave Exvius

La Llave Mágica es un objeto que permite al jugador abrir puertas cerradas sin la ayuda de un Ladrón como miembro principal del grupo. Se puede comprar por 100 gil en Gysahl o encontrar en varios cofres a lo largo del juego.

[view – edit – purge]La magia o hechicería es un intento de entender, experimentar e influir en el mundo usando rituales, símbolos, acciones, gestos y lenguaje que se cree que explotan fuerzas sobrenaturales.

Máscara negra – Materia negra – Piedra azul – Faerie embotellada – Canoa – Sello de cornalina – Teléfono móvil – Carillón – Chocógrafo – Corona – Ojo de cristal – Vara de cristal – Cristal oscuro – Hierba de dragón – Cristal de tierra – Vara de tierra – Antorcha de Egil – Eidolito – Llave Eureka – Colmillo de Tierra – Colmillo de Fuego – Colmillo de Agua – Colmillo de Viento – Campana de la Diosa – Núcleo de Gravitón – Piedra Gulug – Cuerno de Hielo – Materia Enorme – Tónico de Sacudida – Llave de Magma – Piedra Clave – Código del Caballero – Nuez de Kupo – Lágrima de Lente – Escamas de Leviatán – Levigrass Shoes – Levistone – Lovers’ Notebook – Lunar Harp – Lute – Magic Lamp – Mini-Figurines – Moogle Coin – Mystic Key – Mythril – Mythril Ring – Nepto Eye – Nitro Powder – Noah’s Lute – Orichalcum – Oxyale – Pendant – Rat Tail – Libro de Recetas – Anillo de los Lucii – Piedra Rosetta – Perla de Arena – Snowcraft – Star Ruby – Stellazzio – Sunfire – Cuchillo de Supervivencia – Llave de Sycrus – Tablas – The Girl Next Door – Warp Cube – Rueda del Tiempo – Whisperweed – Máscara Blanca – Piedra del Viento

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El Legado de Hogwarts: Cómo Abrir “Cerraduras” y Conseguir

Una llave maestra (también conocida como llave de paso) es una llave maestra utilizada a menudo por los cerrajeros, que abrirá cualquier cerradura del juego de cerraduras para el que está hecha. En la ficción, una llave maestra abre cualquier cerradura o puerta cerrada, y a menudo tiene forma de esqueleto, calavera o hueso (en parte un juego de palabras visual y en parte una pista visual sobre el propósito de la llave). Los ejemplos más realistas tienen un anillo completo, uno para cada tipo de cerradura.

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Subtropo de Cool Key. Compárese con Llaves intercambiables de antimateria (que es un paso más allá). No es lo mismo que una Tarjeta Llave Esqueleto (que no es más que forzar la cerradura con un trozo de plástico). Para el poder sobrenatural de abrir cualquier cerradura, véase Abrir y Cerrar.

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